第19章 寻宝:怨恨之根(1/2)
骑士傀儡和黑卫傀儡之间的差别微乎其微,主要体现在等级差异上。它们甚至看起来都一样,骑士傀儡稍微更灵活一些,速度更快,也更敏捷,但相应地,骑士傀儡的抗打击能力也稍弱一点。
不过,稍弱的抗打击能力并不意味着它们不抗揍。事实上,由于它们的等级,它们比几乎所有的黑卫傀儡都更能抗。它们唯一的“好处”是,在杰克看来,它们属于那种“垃圾小怪”。也就是填充数量的敌人,单个来说,对同等级的任何人都很少会构成挑战,而且它们也没有什么真正有趣的技能或危险的能力。骑士傀儡唯一能做的,和黑卫傀儡一样,就是在死亡时自爆。
然而,它们的数量和耐久度不可小觑。数量和耐久度多到让杰克在杀死三十个骑士傀儡后,几乎耗尽了魔力。幸运的是,他早就准备好了一瓶魔力药水,喝下去后,就能以接近最佳状态继续战斗。
甚至在之前的战斗中,他一直将“极限突破”维持在10%的状态,而现在他把它提升到了20%,以便尽快结束战斗。他可以承受耐力的消耗,因为他的魔力消耗要大得多。
最终,尽管骑士傀儡更强,但杰克比它们要强大得多。要知道,这些骑士傀儡是那种人类的常规队伍就能击败的敌人,而这些队伍的等级往往比它们低二十多级。
他唯一面临的困难是资源问题,但他可以通过使用药水和转换为一种更节省资源的战斗风格来勉强应对。他尽可能地不再使用“分裂箭”和“一步千里”技能。他限制了魔法攻击的使用,回归到一种更古老的战斗风格,在近战武器和远程武器之间快速切换。他唯一使用的主动技能是奥术箭。
然而,令他沮丧的是,骑士傀儡源源不断地涌来。他触碰后就散开的那扇门后面藏着一支骑士傀儡大军。他原本以为大概总共有一百个,平均等级在135级左右。但在杀死了这个数量的傀儡后,又看到更多的傀儡出现,他不得不重新评估,意识到自己严重低估了数量。
它们就是不停地涌来。杰克的节省资源的战斗风格能让他坚持一段时间。不过,他确实不得不做出一些牺牲,比如甘愿承受一些不太危险的攻击,以避免在传送或制造屏障上浪费耐力或魔力。
但另一个,也许甚至更大的问题是,这实在太令人疲惫了。而且更多的是精神上的疲惫,而非身体上的。他必须不断地躲避攻击,并从感知领域中筛选信息。不断地思考何时发动攻击,寻找破绽。哪怕有一秒钟的疏忽,他就会受到严重的伤害。
杰克一直在山间建筑内后退,一边沿着走廊跑,一边向追他的傀儡射箭,或者用刀刃砍杀它们。遗憾的是,它们的自爆对同伴没有任何伤害,而每当杰克被自爆波及,就会被诅咒。而且他确实被一些爆炸的余波击中了,因为这实在是无法避免。
整个过程比预期的要长得多,因为他不得不不断地逃跑,等待着能大口喝下另一瓶魔力药水的时机,以便再次进行高强度的输出。他的大脑几乎处于半自动驾驶状态,不停地躲避着一次又一次的剑击,险险避开长矛刺出时带来的黑色雾气浪潮,在被黑雾环绕的箭下弯腰躲避。
他砍倒一个傀儡,又踢开另一个,终于喝了一瓶魔力药水。他还使用了裤子上那个常常被遗忘的附魔——“生命爆发”,这让他同时获得了大量的生命力和魔力,让他重振精神。
杰克发动攻击,射出爆炸箭,砍倒傀儡,一个接一个地将它们撕裂。他体内的诅咒确实在不断积累,但他身上的鳞片承受了大部分的诅咒影响,尽管这又是一个魔力消耗的源头。
他就这样一个接一个地杀死骑士傀儡。杰克此时就像一台屠杀傀儡的机器。数百条走廊都留下了战斗的痕迹。他绕着建筑跑了一圈又一圈,经过中庭十几次,中庭里也有明显的战斗迹象。然后,终于,他一脚踢开一个傀儡;就在它爆炸的瞬间,他抽出弓,准备射出一支箭。然而,他停了下来,一抹困惑闪过他那原本疲惫、空洞的双眼。
走廊里没有任何动静了。
杰克就这样搭着箭站在那里,大概有五秒钟。他终于反应过来,放下弓,解除了奥术箭。他从战斗的恍惚状态中清醒过来,只有力气召唤出和在谜题房间里用过的一样舒适的躺椅。
他向后倒在躺椅上,大口地喘着气,不在乎自己的血弄脏了躺椅,也不在乎掉在旁边地上的弓。杰克闭上眼睛,慢慢地进入冥想状态,很快就变成了小睡一会儿。
几个小时后,他醒了过来,身体因为过度使用“极限突破”技能以及在战斗中各项能量储备被严重消耗而仍然酸痛不已。“去他妈的这些铁皮罐头。”杰克喃喃自语道。和它们战斗一点都不有趣,简直无聊透顶。
看了看时间,杰克发现寻宝活动现在已经正式进入第二天了——而且已经过了好几个小时。他花了比预期长得多的时间来杀死那些该死的骑士傀儡和黑卫傀儡,只是因为他感觉到在上面的某个地方有一件天然宝藏。
遗憾的是,他不能马上就上去,因为他的资源仍然不足,而且身体还很酸痛。所以他大口喝下一瓶耐力药水,再次进入冥想状态,查看所有的提示信息。
*你已击杀[复活的黑骑士傀儡——131级]*
……
*你已击杀[复活的黑骑士傀儡——142级]——因击杀高于你等级的敌人获得额外经验值*
*“叮!”职业:[贪婪奥术猎手]已达到132级——属性点已分配,获得10点自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(d级)]已达到131级——属性点已分配,获得15点自由属性点*
*“叮!”职业:[贪婪奥术猎手]已达到133级——属性点已分配,获得10点自由属性点*
*“叮!”职业:[贪婪奥术猎手]已达到134级——属性点已分配,获得10点自由属性点*
*“叮!”种族:[人类(d级)]已达到132级——属性点已分配,获得15点自由属性点*
杰克杀了……很多傀儡。总共三百一十一个骑士傀儡,其中二百九十二个给了他经验值。这让他整整升了三级……这意味着自从杰克进入这次寻宝活动以来的这一天里,他的职业等级总共已经提升了五级。他不得不承认,在进入寻宝活动时,他没想到会获得这么多经验值。然而……这也不全是好事。
虽然等级提升是件好事,但也有一个负面因素……他几乎花了一整天的时间,却没有得到一件战利品。那些该死的复活铠甲在死亡时会自爆,剩下的任何金属都像那扇破碎的金属门一样生锈、碎裂。而且它们只会炸成更小的碎片,当他触碰这些碎片时,碎片还会试图诅咒他。此外,杰克杀了这么多傀儡,但它们没有一个掉落过orb(球体)、碎片之类的东西。
至少他还有超过八天半的时间去获取一些东西,因为他可以肯定地说,他原本速战速决猎杀血之伯爵的计划已经彻底泡汤了。
几个小时过去了,杰克尽可能地恢复着身体,服用着药水。他有点惊讶在这段时间里居然没有一个人来到这座塔楼……但也许是因为这座塔楼看起来像是被遗弃了,而且里面一直弥漫着雾气?或者他们选择专注于离迷雾平原和他们的营地更近的塔楼?据蕾卡说,所有的大势力都在平原上建立了临时营地,所以如果他们想待在近处,这也是说得通的。
当他感觉恢复得差不多了,他拿起那张带有魔力弦的弓,从舒适的躺椅上站起来,把躺椅放回储物空间,希望自己没有因为把它弄得满是血迹而让它贬值太多。他还发现,恢复起来如此疲惫的原因又是那该死的诅咒。他真的受够这些诅咒了。
所以,当然,他接下来的行动就是再次直接冲进被诅咒的雾气中,鳞片和奥术屏障都已准备就绪。他已经屠杀了一支该死的骑士傀儡大军,所以他非常想看看它们到底在隐藏着什么。
他飞了起来,开始穿过现在已经空无一人的走廊,努力抵御着诅咒,径直朝着他的靴子告诉他有天然宝藏的地方走去。“毒蝰感知”技能和他的其他任何感知能力都没有给他关于宝藏的信息,只有他的靴子能感觉到。他推测诅咒是他的感知技能不起作用的原因。至于为什么靴子能起作用?因为它们很棒,就是这个原因。
杰克终于走到了最后一个拐角处,到这时,即使凭借他那超乎常人的感知能力,也只能看到前方十几米的地方。他估计,大多数普通的d级人员几乎连自己伸出去的手都看不见。
借助感知领域,他自然能看得更远,很快,他认为是血之伯爵房间的那扇门出现了。令他极为惊讶的是,那扇门就在那里,崭新如初,上面有着和上次一样的魔法阵,需要血之印记才能打开。
房间还完好无损?什么?
他真的很困惑。其他所有东西都被破坏了,完全被诅咒侵蚀了,然而通往房间的这扇门看起来却没有任何不同。魔法阵似乎完全没有受到诅咒的影响,而且由于它保护着这扇门,门上也没有留下任何痕迹。
杰克顶着诅咒能量继续前进,走到了门前。透过门,他看到里面一片狼藉,但一切都有点模糊。就像他在适应暗属性环境之前,在暗属性的“被遗忘的下水道”里什么都看不见一样。换句话说,不是他什么都看不见,而是要看的东西太多了。只有在这扇门后面是这样的情况,这意味着一件事……门另一边的诅咒要强大得多。甚至比他试图沿着山体侧面飞上去时感受到的诅咒还要强大得多。
与此同时,他的危险感知没有任何反应。这是一种奇怪的矛盾……他的理智告诉他,门后面的东西比他在这次寻宝活动中遇到的任何东西都要危险,但他的直觉却告诉他,那里没有敌人。他抬头一看,发现这扇门上的字和上一座塔楼的一样,于是杰克立刻召唤出血之印记。血之印记与门产生了共鸣,驱散了魔法阵,打开了门。
一股纯粹的黑暗从房间里涌了出来,然而杰克站在原地,奇怪的是,雾气只是从他身边掠过。黑暗雾气只在他身后的走廊里蔓延了几十米,与现有的黑雾混合在一起,然后就停止了扩散。到这时,很明显这雾气不是自然形成的,而是被控制的。
在他的感知领域中,他看到了一些东西。一个形状出现了,看起来有点像人,但又不完全是。它完全由被诅咒的雾气构成,它一出现,就散发出一种比血之伯爵更强大的气场。
杰克眯起眼睛,只是对面前的黑雾使用了“鉴定”技能,就得到了回应。
[亚尔斯滕的永恒怨恨之影——160级]
“你好啊。”杰克对着黑暗说道。
它蠕动着,变化着,不断地移动着,突然,一个男人的声音响了起来。“你怎么会带着血之印记却没有变成吸血鬼?你为谁效力?”
杰克还没来得及回答,又一个声音传来……接着是一阵该死的合唱般的声音。
“是个人类。”
“他怎么到这儿来的?”
“他是和吸血鬼一伙的,不是吗?”
“纯血者的叛徒。”
“也许他是和纯血者一伙的?”
“我想回家……”
“安静,孩子。”
“你是和纯血者一伙的吗?”
“你为谁效力?”
“你是谁?”
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