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第100章 永恒之塔(2/2)

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直到如今,马东个人仍然认为永恒之塔是他玩过最好玩的游戏,这个游戏除了技能太多太乱以外,没有其它毛病,pve和pvp都很有特色,打大型要塞战争时尤为激情,几千人一起打群战的场景其它游戏根本无法比拟,混战起来那是相当的biubiu倍儿爽,让人十分热血沸腾。

游戏的故事主线是关于三个种族的恩怨情仇,三种族分别是天族、魔族还有龙族,其中龙族属于纯npc种族,玩家只能选择天族和魔族作为人物角色,只不过玩家在游戏里并没有跨种族搞对象的特权,这种特权只有传说中叛逆的npc才可以拥有。

游戏职业分为四大类,分别是战士、法师、祭祀,还有侦查者,每个职业又有两种不同的发展方向,以下对比均以魔兽世界里的职业为参考标准:战士分支为守护星和剑星,守护相当于坦克型防战士,剑星相当于攻击输出型狂战士;法师分支为魔道星和精灵星,魔道是风火雷电土五系全灵根法师,精灵相当于术士,主打研究如何折磨对手;祭祀分治愈星和护发星,治愈属于含奶量充足的纯牛奶,护法很像圣骑士,但玩起来实际效果并没有圣骑士强,也就能凑合玩玩;侦查者分为弓星和杀星,弓星相当于没宝宝的猎人,杀星就是刺客,这个职业技能衔接中能卡平A,用外挂脚本的收益最高。

八个职业之间非常不平衡,就两两单挑来说,魔道在最初时属于无敌的状态,除了守护之外,打其它职业就是一套技能,而且魔道打怪还特别有效率,无论是升级还是刷材料都是首屈一指。

至今马东仍记得魔道干架的套路:上来先把对方变树,变树技能的读条比睡眠快0.5秒,先手控制非常重要,紧接着开快速的咒语,然后火焰溶解加冰冻二连把对方打醒,趁着对方被击退的功夫再套上睡眠,随后上双延迟技能,最后用大招地狱火焰加混乱的咒语,至于顺发技能什么时候放都无所谓,这么一套技能砸出去,对面哪怕没死也绝对残血。

至于魔道本职业之间的战争,就看谁能把时空扭曲技能的时机用得巧妙,谁先手把对方变树,谁大概率就能赢。不过论嘲讽水平还得是天族魔道,天族火球术咒语的谐音是“你Jb细啦”,这句咒语无形之中的杀伤力过于巨大,当时有很多天族魔道贱人特意在蹲尸体时反复空按火球术技能,为的就是专门念咒语骂人。

马东没有这种贱兮兮的爱好,他更喜欢魔族进入战斗状态时闪闪发光的红眼病,因此他玩的是魔族的魔道星。

他在玩永恒之塔之前,刚好刷完一本叫《异体》的网络小说,他的游戏名字就是仿照小说里一个女主角的名字所起,叫风小叶,当然这个名字是用于女号。

估计很多玩过网二的古董天族玩家对风小叶这个名字有点印象,毕竟马东的这个角色在因特尔蒂卡要塞上空飘荡的时间太久,偷袭过许多在城里摆摊的选手,他的40级obs套装基本是这些玩家贡献出来的,在这里马东想对他们说一句:谢谢啊!

obs是游戏里杀敌对后所获得的积分,用以换技能符石和六孔的pvp装备,打深渊龙族怪物也算是击杀敌对,它的另一个来源是参加要塞战争,待后来版本更新后,有些副本也产出obs,还有就是国产游戏的特色——充值抽奖,不过游戏刚开那年,策划肯定不会干杀鸡取卵的事,马东赶上了这个游戏的好时期。

obs还有一个升级兵等的特殊功能,角色身上携带的obs越多,其兵等就越高,当然其死亡掉落的obs也随着兵等的升高而增多,马东作为一个小心谨慎的人,他身上从来不携带大量obs,他攒点obs积分就会去兑换圣物存到仓库,主打就是一个稳步发展。

不过游戏里仍然存在深知身上存分危险却依旧升级兵等的玩家,主要是因为兵等升级到五星将校时可以变身成守护神将用来装b,不得不说变身效果那是相当炸裂,很有绿巨人的变身风格,玩家角色变身后不但全属性都会增加,而且还会免疫一切控制技能,这时一个打十个真不成问题。

只是由于变身的时效只有二十分钟,还有cd限制,因此玩家都舍不得乱用变身,一般会在打要塞的关键时候选择在人群中勃起一把,但这时干架的人又太多,蚁多真能咬死象,这时变身被群殴致死属于常见现象。

总的来说,马东入坑之后玩得十分欢乐。

独乐乐不如众乐乐,他联系了小天和小含这对鸳鸯一起玩,只可惜这两位学渣太笨,对稍微高大上一点的游戏都玩不明白,小天上手几次后就抱怨说他飞得有点迷糊,脑袋都绕晕了,他玩不了这种带空战性质的游戏,随后他又回归到了砍传奇私服的行列。

同样弃永恒坑的人还有马东的朋友老朱,他的理由同小天一样,只不过他回归的游戏是魔兽世界这个只能飞行赶路却没有空战的打副本游戏,剩下的熟人只有老李一个,其余几个与马东在一起玩游戏的人都是他的学弟。

马东玩游戏就喜欢杀人,永恒之塔比较符合他的pvp的口味,再加上游戏的画风符合一个颜狗的审美,他因此而落入了永恒之坑,他一进坑就在里面蹲了好几年时间,直到游戏改得越来越垃圾,他实在玩不下去,这才从永恒之坑中跳进了另一个大坑里。

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